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Sep 19, 2023

私たちが愛する学習玩具と STEM 玩具

エレクトロニクス/回路セクションに Nintendo Labo Vehicle Kit を追加しました。

私たちは、子供たちに正しい遊び方や間違った遊び方があるとは考えていません。 この子供向けのギフト ガイドでは、批判的思考、問題解決、論理、さらにはコーディングなどの生涯スキルを促進する、オープンエンドのゲーム、キット、玩具、工芸品などの学習玩具に焦点を当てました。 数百ものおもちゃの中から選ぶために、私たちは 30 時間以上かけて、カリフォルニア州サンフランシスコにあるキャサリン デルマー バーク スクールの工作およびテクノロジー研究室への取材旅行を含め、専門家、教育者、保護者からの 35 の推奨事項を試しました。

そしてもちろん、私たちは家で自分の子供たちと一緒にピックで遊んで時間を過ごしました。 私たちが愛用している知育玩具をご紹介します。 あなたの周りの子供たちもきっと気に入ると思います。

このガイドで紹介されているおもちゃの種類は、科学、技術、工学、数学で役立つスキルの開発に役立つため、STEM おもちゃと呼ばれることがよくあります。 しかし、私たちは「学習玩具」という用語を好んでいます。なぜなら、私たちが話を聞いた教育者が語ったように、これらの玩具やゲームは創造性、論理、問題解決、コラボレーション、実験、その他あらゆる種類の学習に関連する能力を促進するからです。

これらのおもちゃは、制限がなく、順応性があり、柔軟性があり、挑発的であり、そして最も重要なことに、楽しいものです。

このガイドでは、「教育玩具」とラベル付けされた玩具だけに焦点を当てませんでした。その用語自体はほとんど意味がないからです。 (ニューヨーカー誌の STEM 玩具に関する記事で引用されている児童発達と学習を専門とする心理学者キャシー・ハーシュ・パセック氏によると、多くの企業は自社の玩具の教育的価値について主張していますが、その裏付けはほとんど証拠に乏しいことが多いとのことです)。教育者や保護者に、教室や家庭でよく遊んでいるおもちゃを紹介します。

これらのおもちゃが子供たちを将来の発明家、プログラマー、詩人に育てると言っているのではありません。 たいていの場合、私たちはこれらのおもちゃが好きですし、あなたの周りの子供たちも気に入ってくれるでしょう。なぜなら、それらは自由で、順応性があり、柔軟で、挑発的で、そして最も重要なことに楽しいからです。

実際、子供の発達に関するいくつかの研究では、子供たちは学習に役立つおもちゃを使用するとより楽しくなることが示されています。 ニューヨーク・タイムズの論説1で、発達心理学者のアリソン・ゴプニクは、子供たちがどのように遊びを通して学ぶのかについて次のように述べています:「『アクティブ・ラーニング』に関する新しい研究は、子供たちがおもちゃで遊ぶとき、彼らは実験をしている科学者とよく似た行動をしていることを示しています。未就学児は遊ぶことを好みます」最も多くのことを学べるおもちゃを使って、世界がどのように機能するかについて最も多くの情報を得る方法でそれらのおもちゃで遊びます。」

このガイドのおもちゃやゲームを特定するために、私たちはサンフランシスコにある幼稚園から高等学校までの女子校、キャサリン デルマー バーク スクールを訪問しました。 数年前、バークス家は「メイカリー」と名付けた大規模な学習ラボを建設し、おもちゃ、ゲーム、コンピューター、電子機器、工具、建築資材、工芸品で満たしました。 幼稚園から中学生までの生徒が研究室に通い、ロボットやソフトウェアから家具や衣類に至るまで、さまざまなプロジェクトの設計、試作、実験、作成を行ったり、論理ゲームをしたり、コーディング スキルを練習したりすることができます。 (完全開示: 私がこの研究室のことを知ったのは、私の姉がそこで教えているからです。)

私たちは、Burke's のカリキュラムとプログラムのイノベーション担当ディレクターである Mike Matthews 氏と、幼稚園から 4 年生までの技術教師である Jenny Howland 氏に、何が優れた学習玩具であると考えているのか、そしてどれが良い選択となるのかを尋ねました。家で一緒に遊ぶ子供たち。 私たちは研究室で多くのゲーム、おもちゃ、キットを自分たちで試し、どれが学生にとって最も成功し、楽しかったのかを学びました。

また、複数の情報源から受け取った推奨事項に特に注意を払い、お気に入りの学習玩具を見つけるために、子供を持つワイヤーカッターのスタッフと話し合いました。 各おもちゃが競合他社とどのように比較できるかを確認するための完全な比較テスト (たとえば、ドリルの場合のように) は行っていませんが、バークの学習ラボでこのガイドのすべてを使用して実践的な時間を何時間も費やしました。 、スタッフの保護者、またはその両方によって。

このガイドの 2017 年の更新では、ガイド「初心者向けのベスト ロボティクス キット」からの推奨事項を追加しました。このガイドのために、ロボット工学の学習に最適なキットの調査とテストにさらに 35 時間を費やしました。

私たちの調査、専門家へのインタビュー、実践的な経験から、優れた学習玩具を作るためのいくつかの基準を特定しました。

私たちの推奨事項を、ゲーム、組み立て玩具、電子機器/回路キット、ロボット、工芸品の 5 つのカテゴリに分類しました。

究極の学習ゲームであるチェスと同様、これらのアナログ ゲームはロジックベースのマルチソリューションであり、事前に動きを計画する必要があります。 また、新しい課題、楽しいストーリー、色鮮やかなピースやゲームボードも提供します。 一見シンプルなセットにはピースが少なく、車の中や友達の家で遊ぶために簡単に収納できますが、それぞれのセットには複数の遊びモードと楽しくて難しいロジック パズルが用意されています。

さまざまな渋滞の課題を車で乗り越えるには、この 1 人用ゲームで問題を個別の部分に分解する必要があります。

※記事公開時の価格は20ドルでした。

ラッシュアワーは、色鮮やかなピースがゲームボードにスナップするシングルプレイヤー ゲームで、バークス校の教師によって推奨されました。 プレイヤーはさまざまなチャレンジ構成を使用して、赤い車が渋滞から抜け出せるように他の車を移動させる必要があります。 「チェスと同じように、複数のステップや段階を通じて先を見据えて考える必要があります」とマシューズ氏は語った。

このゲームの公式推奨年齢は「8 歳から大人まで」2 ですが、私たちの経験では、さまざまなチャレンジ モードにより、小学校 1 年生と 2 年生だけでなく、小学校高学年でも楽しめると思います。 『ワイヤーカッター』の作家ダグ・マホニーさんは、7 歳の息子がこのゲームを気に入っており、4 歳の息子も一緒に遊んでいると語ります。

幾何学、パターン認識、パズル解決を使用するシングル プレイヤーまたはチーム ゲーム。

※記事公開時の価格は25ドルでした。

大きな悪いオオカミから家を守るために、3 匹の子ぶたの家をさまざまな方法で配置する必要がある「Three Little Piggies」は、Burke's の幼稚園児に人気ですが、年長児向けのより挑戦的な遊びモードも提供しています。 「空間認識、パターン認識、問題解決を教えます」とマシューズ氏は語った。 厳密にはシングルプレイヤーゲームですが、複数の子供が協力してパズルを解くこともできます。

プログラミングの基本原則をこっそり教える、2 ~ 5 人用のシンプルなカードベースのボード ゲームです。

※記事公開時の価格は22ドルでした。

Kickstarter で発売され、ニューヨーク タイムズや NPR などで賞賛された 4 人用ゲーム Robot Turtles は、シンボルと色ベースのカードを使用して、宝石を求めて迷路の中をカメをナビゲートします。 その過程で、ゲームはコマンドと結果、コード行、関数、デバッグなどのプログラミングの原則をこっそり教えます。 このゲームには、未就学児 (大人も参加)、小学生 (単独)、さらには大人向けのプレイ モードがあります。 Wirecutter の科学編集者、Leigh Krietsch-Boerner さんは、4 歳の子供と一緒にロボット タートルズをプレイしており、独自のルールをいくつか作ることができるのが気に入っています。 ゲームの説明書は、親が年少の子供たちに遊び方について最小限の情報を与え、ルールとロジックを自分たちで理解できるようにすることを奨励しています。 4歳の娘について、クリーチュ・ベルナーさんは「彼が要点を素早く理解したことにかなり驚いた」と語る。

イースタン・コネチカット州立大学の幼児教育専門家らによる進行中の研究によると、幼児の思考、問題解決、社会的交流、創造性をどれだけ促進するかによっておもちゃをランク付けしているが、最も効果が高いおもちゃの1つは、シンプルな木製ブロックのセットだという。 。 これらの組み立て玩具は、基本的な木製ブロックのバリエーションであり、磁石、フレキシブル コネクタ、歯車が組み込まれており、子供たちが複雑で創造的な構造を組み立てることができます。

カラフルな磁石の三角形、四角形、五角形が 3D 構造を作成し、簡単に掃除できます。

マグナタイルは、強力な磁気エッジと素晴らしい色と形を備えた素晴らしい組み立ておもちゃでもあります。

※記事公開時の価格は50ドルでした。

MagFormers の内部磁石を備えた平らな形状のセットを使用すると、子供たちは典型的なブロックの塔や城をはるかに超えた自由形状の構造物を作ることができます。 子供たちは、三角形、四角形、五角形がどのように組み合わされて測地線ドームや台形橋などの 3D 構造を作成するかを理解し、幾何学と工学の基本概念を紹介します。 私たちのスタッフも、さまざまな形やサイズがあるマグナタイルを愛用しており、ワイヤーカッターの作家であるダグ・マホニー氏は、7歳、4歳、2歳の子供たちが一緒にブロックで遊ぶのを楽しんでいると語ります。 彼はまた、磁石のおかげで片付けが簡単だとも指摘しています。「磁石をくっつけるだけなので、実際に一つ一つ拾う必要がありません(これは、レゴを拾い慣れている人にとっては非常に大きなことです)」。 編集者のハリー・ソーヤーズ氏は、「これは未就学児にとってイライラするかもしれないが、デザインは素晴らしく、より複雑なものを作ることを学ぶにつれて子供のスキルが成長するのが本当にわかります。私は実際、私が遊んでいる間にこれらで遊んでいる自分に気づきました」と付け加えました。子供たちが寝た後の「掃除」です。」

お子様は、これらのカラフルな関節パーツを使って、曲がったり、曲がったり、動くものを組み立てることができます。

※記事公開時の価格は33ドルでした。

この 250 個の接続可能なピースのセットには、U 字型のブラケットにスナップするボール ジョイントが付いており、子供たちは曲線、曲がり、関節のある形状や構造を構築できます。 基本的な Zoob セットは 6 歳以上のお子様に最適ですが、レゴサイズのピースが含まれており、同様のレベルの器用さが必要であることに親は注意してください。 (家にある新しい小さなパーツが 250 個もあるのは気が引けるという方には、125 ピースのセットもあります。) Zoob Jr. セットには、30 ピースしか入っていませんが、小さなお子様でも操作しやすい大きめのピースが含まれています。 ワイヤーカッターの科学編集者リー・クリーチュ・ベルナーさんは、彼女の 4 歳の息子は、歩く恐竜や楽器など、動くものを作ることができるのが気に入っていると語ります。

子供たちは色付きの歯車を接続して複雑な水平および垂直構造を構築し、歯車を回し続けることができるかどうかを確認します。

※記事公開時の価格は35ドルでした。

歯車! 歯車! 歯車! 基本的にはご想像のとおり、色付きの歯車が入った大きな箱で、車軸やエクステンダーと一緒にスナップして複雑な可動構造を作成します。 課題は、すべての歯車が同時に回転し、噛み合わないように、歯車をどのように配置して順序付けるかを考えることです。

『ワイヤーカッター』の作家クリス・ヘイノネンさんは、彼の4歳と6歳の息子が自分の部屋にギアをセットして、いつもそれで組み立てていると語ります。 「多くの場合、すべての歯車を回転させながら、どれだけ大きなものを構築できるかを確認するだけです。」 『ワイヤーカッター』の編集者ハリー・ソーヤーもセットを持っており、彼の 2 歳と 4 歳の子供も一緒に楽しんでいます。 彼は、「特に大規模なプロジェクトではかなりうるさいので、赤ちゃんや他の子供が近くで寝ている場合は、そのことに注意してください。」と 1 つの注意事項を付け加えています。

これらのおもちゃは、子供たちが電子回路やコンピューティングの実験に飛び込むのに役立ちます (はんだ付けは必要ありません)。 これらのキットはそれぞれ単独で遊んで、接続、信号、入力を実験し、電子回路やコンピューティング システムがどのように動作するかを理解することができます。 しかし、本当の楽しみは、これらを自分のプロジェクトの電子的な根性や頭脳として使用するときに得られます。

磁気を帯びた色分けされたすぐに使える回路ブロックは、さまざまなプロジェクトの電子の根幹を形成することができ、子供たちは電源と入力および出力を接続する方法を学ぶことができます。

※記事公開時の価格は80ドルでした。

対象年齢 8 歳以上の LittleBits は、磁石でスナップする既製のモジュラー回路です。 色はそのタイプを示します。青は電源、ピンクは入力、緑は出力、オレンジはワイヤです。 子供たちは、バッテリー供給の電源をオン/オフおよび調光入力に接続し、その後にサーボモーターを接続して、それらがどのように連携してモーターに電力を供給し、モーターの速度を調整するかを確認できます。 「私は指示を隠しています」とバークス校のカリキュラムディレクターであるマイク・マシューズ氏は言い、代わりに生徒たちに自分で組み合わせや構成を試しさせ、接続、スイッチング、スプリッターがどのように連携するかを学ばせている。

「私は指示を隠しています」とバークス校のカリキュラムディレクター、マイク・マシューズは言う。

ベース キットには、電源 (9 ボルト バッテリーに接続)、オン/オフ ボタン、調光スイッチ、サーボ モーター (回転または前後に回転できる) を含む 10 個の回路が付属しています。 ただし、USB 接続可能な電源、Arduino マイクロコントローラー、タイマー、タッチパッド、MIDI プレーヤーなどを含む 50 以上のオプションから選択して、LittleBit 回路をアラカルトで購入することもできます。 これにより、LittleBits の本当の可能性が開かれます。子供たちは、LittleBits を使用して、他のおもちゃや作品にモーション、サウンド、プログラミングを追加することができます。たとえば、レゴの車にモーターを追加したり、ドールハウスのスマート照明や怖い音を追加したりできます。張り子のハロウィンデコレーションに。 すぐに使える回路は、回路理論の基礎を学び、自分でブレッドボードや配線を使った実験に移行することへのより深い興味を引き起こす可能性もあります。

色分けされたスナップイン コンポーネントを使用すると、子供たちは実際の回路を設計し、ラジオ、アラーム、ドアベルなどのプロジェクトを作成できます。

※記事公開時の価格は63ドルでした。

SnapCircuits を使用すると、平らな面 (基本的には大きくて使いやすいブレッドボード) 上でスナップする基本コンポーネント (電源、スイッチ、抵抗器、コンデンサー、さまざまなサイズのワイヤ) を使用して、子供たちがエレクトロニクスと回路設計の基礎を学ぶことができます。 子供たちは、さまざまなタイプの動作回路をモデル化し、絵付きの説明カードに従ってラジオ、警報器、ドアベルなどのプロジェクトを作成したり、自分で実験したりできます。

SnapCircuits の利点は、既製のモーターや電子コンポーネントを使用するキットとは異なり、エンジニアがプロトタイプを作成するのと同じように、子供たちが実際に実際の回路 (注意しないと短絡も含む) を構築および設計できることです。簡素化されたアクセス可能な形式ではありますが、回路。 色分けされたプラスチックケースのコンポーネントにはすべて、標準の電子記号 (スイッチ、コンデンサ、インダクタなど) が付いているため、実際の回路設計で使用される記号や値に慣れることができます。

SnapCircuits は (LittleBits と同様) 8 歳以上を対象としていますが 3、より小さな子供でも大人の監督があれば SnapCircuits を楽しむことができるかもしれません。 Wirecutter 社の Chris Heinonen 氏は、コンポーネントと説明書はアクセスしやすいので、彼の 6 歳と 4 歳の息子が一緒に回路で遊んでいるが、その過程で電池が消耗してしまうこともあると語った。

子どもたちは自分たちでKanoコンピュータを組み立て、楽しくコーディングを学び、独自のOSを使ってゲームをプレイします。

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※記事公開時の価格は165ドルでした。

2015 年のホリデー ギフト ガイドでは、Kano コンピューター キットを「リンカーン ログ、エレクター セット、レゴはマスターしているが、はんだ付けにはまだ慣れていない (または電気工作ができる年齢ではない) 好奇心旺盛なあらゆる年齢の子供」への素晴らしいギフトとして推奨しました。工学学位プログラム)。 このキットは 6 歳の子供でも利用でき、1 GB RAM を搭載した Raspberry Pi 3 プロセッサ、ワイヤレス キーボードとタッチパッド、スピーカー、ケーブルを使用して小型のポータブル コンピューターを組み立てます。 事実上 35 ドルの Raspberry Pi 3 プロセッサ、スピーカー、ワイヤレス キーボードに相当する金額であることは承知していますが、子供がアクセスできる「キット」と、更新/強化される付属アプリの利便性に対して支払っていることになります。時間とともに。

コンピュータは HDMI ポートを備えたディスプレイとペアリングできるため、テレビやホーム モニタで使用できます。 または、コンピューター全体を収納できるキャリング ケースが含まれるKanano のスクリーン キットを購入することもできます。 Kata のシンプルさは制限があるように見えるかもしれません (コンポーネントはスナップで結合するだけなので、実際にはコンピューターを組み立てるというよりも「組み立てる」に近いです)。これがその魅力の一部です。子供たちは、コンピューターの基本的な部分がどのように連携して機能するかを理解でき、次のことが可能です。大人の指導を必要とせずに「組み立てた」ように感じます。 Wirecutter の上級編集者である Dan Frakes 氏は、9 歳の娘が「『コンピューターを作った』というアイデアがとても気に入った」と語っています。

組み立てが完了すると、子供たちは、Kano を使用してコーディング (Python と Javascript) を学習したり、Kano の OS でゲーム (Minecraft を含む) をプレイしたり、Kano を通じて利用できる他の多くの無料アプリを使用したりできます。

クラフト キット、STEM おもちゃ、ビデオ ゲームの 1 つの部分で構成される Labo とその素晴らしい説明書は、(耐久性があまり高くない) 段ボールの一部をインタラクティブなゲームに変えるのに役立ちます。

※記事公開時の価格は50ドルでした。

あなたが Nintendo Switch を所有していて、組み立てや工作プロジェクトが大好きな辛抱強い子供がいる場合は、Nintendo Labo を検討してみてください。Nintendo Labo は、自分で組み立てるおもちゃの形で Switch ゲームを現実世界にもたらす、賢い段ボール製の組み立てキットのシリーズです。 Labo Vehicle Kit は、学齢期の子供とその保護者からなるテストパネルに渡す前に、3 つのキットの調査とテストに 25 時間を費やした結果、私たちが一番選んだものです。

Vehicle Kit は、車のステアリング ホイール、ペダル、キー、飛行機を操縦するためのジョイスティック、潜水艦のような装置の 5 つのプロジェクトを同じゲームに組み込んでおり、自分のペースで探索できるオープンマップの島を作ります。 段ボールのピースを組み立てるには、数分から 2 時間かかります。 Switch の画面に表示されるインタラクティブな組み立て説明書に従って、あらかじめマークされた線に沿ってボール紙を折り、スロットにタブを挿入して 3D 形状を作成します。 構造は巧妙に設計されています。 実際にハンドルが回転し、ペダルが踏み込まれます。 ステアリングホイールを使用する準備ができたら、中に Joy-Con コントローラーの 1 つが入っているボール紙の「キー」を差し込み、すべてを Switch タブレットとペアリングします。 その後、テレビに表示される仮想プレイ スペース内で車を自由に操縦できます。

Nintendo Labo は、徹底した説明書と Switch とのシームレスな統合により、6 歳以上のお子様が組み立てや、必要に応じてプログラミングを学ぶための楽しくて親しみやすい方法です。 これは、私たちがこれまでに使用した組み立てキットとはまったく異なり、その賢いデザインが私たちを魅了しました。平らなボール紙を機能的なおもちゃに変えるのは、ちょっとした魔法のようで、それぞれのおもちゃは前回のものとは十分に異なり、新鮮に感じられます。構築経験。 段ボールは永久に使えるわけではなく、使い捨てキットとしては価格が少し高めですが、STEM トピックへの子供の興味を促進したいと考えている Switch 所有者にとって Labo は価値のあるアクセサリーになると考えています。

ロボットはますます教室に浸透しており、一部のコンピューターサイエンスや教育研究者は、ロボットには4歳の子供たちがテクノロジー、プログラミング、エンジニアリングに取り組み、ストーリーテリングや創造性、そして視覚記憶。

ここで推奨するロボットは、自宅で遊ぶのにも最適だと考えています。ロボットは自由度があり、順応性があり、反応が早いです。 あらゆる年齢の子供たちが基本的なプログラミングの概念を探求できるように支援します。 そして何よりも愛らしいです。 または、初心者用ロボット キットに関する完全ガイドをご覧ください。

かわいい隻目のロボットは、転がったり、踊ったり、話したりして、幼稚園から小学校高学年までの子供たちにプログラミングを教えます。

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「ダッシュは、考えられる限り子供向けに最もよく設計されたロボットのひとつです。個性があります」とバークス社のマイク・マシューズ氏は語った。 幼稚園から中学 2 年生までの生徒が教室で Dash を使用して、プログラミング、幾何学、アルゴリズムなどを学びます。

この小型のサイクロピアン ロボット (ダッシュの高さは約 6.5 インチ、重さは 2 ポンド未満) は Bluetooth 対応で充電式で、Android または iOS デバイスからの音声キューやアプリベースのコマンドに応答して 3 つの車輪で機敏に回転します。 。 付属の 5 つのアプリを使用すると、ロボットを操作、プログラム、新しい動作を設計し、音楽を再生することができます。 年少の子供たちは、Path と呼ばれる直感的なアプリを使用して、ダッシュが部屋の中をたどるルートを描き、ロボットが音を出したり、踊ったり、ライトを点滅させたり、その他のアクションを実行するための絵コマンドを入力したりできます。 その過程で、子供たちは障害物を考慮し、3D 環境を 2D 図面にマッピングする方法を学びます。

年長の子供は、Dash の入門レベルのプログラミング アプリ Blockly を使用して、条件、ループ、トリガー、アルゴリズムを使用してネストされたコマンドを構築できます。 より上級のユーザーは、独自のコーディング言語と一連の課題を使用して新しい概念を教え、子供たちが Dash 用に独自のオープンエンド プログラムを構築できるようにする Wonder アプリに進むことができます。 たとえば、子供たちは Dash に自分の部屋を守らせたり、メッセージを配信したりするためのコードを構築できます。 このボットはグループ プレイに適しており、特に複数の年齢の子供たちの間でブレインストーミングやアイデア出しを促進します。未就学児は Dash が何をすべきかアイデアを思いつき、年長の子供はコマンドをアプリにプログラムすることができます。

Dash の価格は決して安いおもちゃではありませんが、私たちが検討した他の教育用ロボット (Sphero や KIBO など) は同じ価格帯か、それより高価です。 この投資により、お子様が成長し新しいスキルを身に付けても挑戦的で興味を持ち続けるように設計された、多用途で反応性の高いおもちゃを手に入れることができます。

Boost キットは楽しく組み立てることができ、プログラミングも簡単です。また、レゴをベースにしているため、創造性を拡張する可能性がたくさんあります。

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※記事公開時の価格は128ドルでした。

レゴ ピースの親しみやすさのおかげで、847 ピースのレゴ ブーストは、このサイズのキットの中で最も簡単に楽しく組み立てることができます。 また、どのレゴ ブロックでも使用できるため、箱から出してすぐに拡張できる大きなチャンスがあります。 レゴ ブーストには、テストした他のキットよりも多くのアドオンもあります。 Boost の説明書 (付属のタブレット アプリによる) は完全に視覚的に表示されており、読む必要はありません。ロボットの組み立ての各ステップをガイドします。 レゴのプログラミング言語もグラフィカルで、ドラッグ アンド ドロップでコマンド シーケンスを作成する認識可能なシンボルのライブラリを使用します。 組み立てるときに、アプリは短いプログラミングの課題を挿入します。これにより、子供たちは、歌ったり、踊ったり、障害物を避けたりするなど、より複雑で楽しいタスクに移る前に、ロボットの各部分とそのセンサーがどのように機能するかを学ぶことができます。 レゴによると、このキットの対象年齢は 7 歳から 12 歳です。幼いお子様には大人の助けを借りて始めることをお勧めします。 Wirecutter のライターである Signe Brewster 氏は、Boost が大人にとっても挑戦的で魅力的なゲームであることを認めています。

多くの伝統工芸品は、子供たちに工学、数学、デザインについて教えるのに大いに役立ちます。 Burke's Makery Lab では、学生が機械工学や電気工学のプロジェクトと並行して、編み物、裁縫、フェルト、織りなどのさまざまな工芸品を実験します。 技術教師のジェニー・ハウランド氏は、工作は子供たちにさまざまな材料、道具、技術を活用して何かを作る方法を教えると語ります。 「すべては異なる素材に関するものです。2 つのものを結合する最良の方法は何ですか? 糸ですか? 接着剤のドットですか? ネジですか? 私にとって、ものづくりの多くはまさにそれです。異なる素材がどのように連携するかを発見することです。 」

クラフトの多くはまさにそれ、異なる素材がどのように連携するかを発見することです。

ハウランドさんは、生徒たちが技術や材料を実験できるように、麻布、毛糸、針、レース、刺繍枠、ドイリー、コルク、ペーパークリップなど、さまざまな備品を手元に置いていると語ります。

年長の子供は大人サイズの道具や材料を使用でき、誰もがクローゼットに手芸用品をたくさん持っているわけではないため、ここでは小さな手で手芸を始めるために設計されたすぐに使えるキットに焦点を当てました。

プレカットされたピースと縫い目穴を備えたこれらの動物の形をした縫製プロジェクトは、幼い子供たちがパターン、形、素材について学ぶのに役立ちます。

※記事公開時の価格は11ドルでした。

Wirecutter スタッフのライター、Jackie Reeve さんは、4 歳の子供たちに簡単な裁縫プロジェクトを始めてもらう方法として、Foxy Tote Sewing Kit などの Hape の動物の形をした工作キットを推奨しています。 フェルト片には縫い目に沿ってあらかじめカットされた穴があり、小さな手や細かい運動能力の発達に適したプラスチック製の針と紐が付属しています。 子供たちは幾何学、パターンに従って材料を接続することについて学び、子犬、ペンギン、象を作ることもできます。

シンプルな布人形は、子供たちがステッチ、カッティング、衣服のデザインを試すための空白のキャンバスです。

※記事公開時の価格は34ドルでした。

ジャッキーはまた、Seedling クラフト キットを推奨し、ジェンダーニュートラルなデザインと多種多様な自作プロジェクトに注目しています (スーパーヒーローのマントやトートバッグは、その商品のほんの一例です)。 対象年齢 5 歳以上 (お子様はハサミを使って生地と糸をカットできる必要があります)、自分だけのデザイナー ドリー キットには、11 インチの布人形、布地とフェルトの見本、色の糸、セットが含まれています。針の使用により、子供たちの裁断と縫製のスキルの向上に役立ちます。 苗木キットはすべて、子供たちが材料を調べて独自のデザインを作成できるようにすることに重点を置き、説明書に手を加えないアプローチをとっています。

コートニー・シュリー

睡眠と電化製品を担当する上級編集者であるコートニー・シュリーは、2014 年からワイヤーカッター社に勤務しています。彼女はワイヤーカッター社でリサーチ編集者や、赤ちゃんと子供向けの記事の監修編集者など、いくつかの役職を歴任しました。

サイン・ブリュースター著

今、家に閉じこもっている子供たちにとって、STEM おもちゃやキットは、自由な教育的探求を提供します。 お気に入りをいくつかまとめました。

ウィニー・ヤン著

私たちは、ゲームの専門家、ロボット工学の専門家、音楽教師に相談して、子供たちを退屈させずに楽しませるための最適なアクティビティを見つけました。

コートニー・シュリー著

私たちは、子供に最適な教育アプリやゲームを見つけるために、教育者、専門家、保護者からの 50 以上の推奨事項を 40 時間以上かけてテストしました。

サイン・ブリュースター著

私たちは専門家にインタビューし、初心者向けの優れたセットを見つけるためにレゴで遊ぶ 60 人以上の子供たちを募集しました。

オープンエンド: アクセシビリティ: 再プレイ可能: 楽しい:
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