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Mar 21, 2023

「オーバーウォッチ 2」のランク付けされた対戦プレイに関する 7 つのヒント

ビデオ ゲームでランクを上げていくことを「はしごを登る」とよく表現されますが、これはほとんどのプレイヤーにとって正確な表現ではありません。 実のところ、それは山を登るようなものです。 上昇は遅く、予測不可能になります。 ある日、涙を流して連勝に乗り、確実な上昇ルートを手に入れることもあるでしょう。 また、どんなに一生懸命プレーしても、どんなに上手にプレーしても及ばず、立ち止まって自分のポジションを再評価せざるを得なくなる日もあります。

そして、「オーバーウォッチ 2」プレーヤーにとって、それは特に困難な上り坂でした。ゲームは発売以来、一連の DDoS 攻撃に見舞われており、10 月 11 日には第 3 波が発生しました。プレーヤーは依然として試合中にランダムに接続が切断されます。究極の能力を大幅に強化する不具合のため、競争モードから削除され、バスティオンはすべてのモードから削除されました。昨夜ログオンしたところ、名簿から少数のヒーローしか選択できないことがわかり、ブリザードはゲーム全体をシャットダウンすることを余儀なくされました緊急メンテナンス。

こうしたハードルはありますが、私は今でも『オーバーウォッチ 2』を楽しんでおり、着実にランクを上げています。 『オーバーウォッチ』から 6 年間を経ても、それは簡単ではありませんでした。

レビュー: 「オーバーウォッチ」は「オーバーウォッチ 2」のために消滅した。 それだけの価値がありました。

いくつかのゲームでトップランクに上り詰めた人の言葉を考えてみましょう。 子供の頃、私は北米でトップの「Nox」プレイヤーであり、56K モデムを使用している「Dark Forces II: Jedi Knight」(マルチプレイヤー ハブである The Zone を通じてランク付け)のトップ 10 に入った唯一のプレイヤーでした。 「タイタンフォール」では、毎シーズン、ゲームの最高競技ランクであるダイヤモンド V を達成しました。

ランクを上げるのに苦労しているなら、信じてください、あなたの痛みは私にもわかります。 「オーバーウォッチ」は混沌としており、チームのゲンジが餌を食べていて切り替えることを拒否した場合、「ナノブーストをゲンジのために保存する」などの従来の戦略が常に最適な戦略であるとは限りません。

ここでは、一般的な推奨事項とクラス固有の推奨事項の両方を含む、「オーバーウォッチ 2」に関するヒントをいくつか紹介します。

ゲームに参加するときはいつも、キャスターとして全員を観戦し、何が起こっているのかを観客に説明しているところを想像してください。 なぜ特定のチームがエンゲージメントを獲得しているのでしょうか? 一番弱いプレイヤーは誰ですか? 最高の選手は誰ですか? 一方のチームが他方のチームに勝つためには何をしなければならないでしょうか?

これらすべての要素は、勝利を達成するために完了する必要がある目標である勝利条件を決定するのに役立ちます。 「オーバーウォッチ」では、それらの目的は通常、他のチームの成績の悪い選手を活用すること、または自分のチームで最高の選手を活躍させることです。 敵の戦車が伸びすぎていることに気づいたら、頻繁に罰してください。 チーム全員で弱い敵を攻撃しましょう。 チームに敵をなぎ倒すエースがいる場合は、彼らが飛び出し続ける隙を作りましょう。

一部の勝利条件には相乗効果が関係します。 チームに才能のあるザリヤとハンゾーがいる場合、良い勝利条件は、彼らが常に一緒に使用できるように究極の能力を蓄えることです。 ザリアはグラビトン サージで敵チームを罠にはめることができ、ハンゾーはドラゴンストライクで敵チームを一掃できます。

他の勝利条件には、敵の構成に対抗するためにヒーローを交換することが含まれる場合があります。 あなたが厄介なザリアとハンゾーのコンビを相手にしている敵チームの場合は、D.Va で反撃し、彼女のディフェンス マトリックスを使用して適切なタイミングでグラビトン サージを完全に無効にすることができます。 チームが熟練したウィンストンに振り回されている場合は、リーパーに切り替えてください。 それは安っぽいですが、まあ、うまくいきます。そして、あなたはそれを勝ち取るためにこれに参加しています。

ただし、見知らぬ 4 人の人と調整するのは難しい場合があることに注意してください。 誰もがコールアウトの方法を知っているわけではなく、マイクを使用しない人もいます。そのため、簡単な勝利条件を見つけて、チームがそれに従うよう奨励します。

勝利条件を特定しても、すべてのゲームに勝つことが保証されるわけではありません。 場合によっては、あなたとあなたのチームが実行に苦戦することもありますが、ゲームプランを持って取り組むことは、それを実行するよりも常に優れているため、「キャスターの目」を磨き続けてください。

どのゲームでもポジショニングは戦術的に考慮すべき重要な要素ですが、オーバーウォッチには壁を登ったり、二段ジャンプしたり、飛行したり、あらゆる角度から攻撃したりできるキャラクターがいます。 ポジショニングは王様です。 それは婚約を成立させたり破棄したりする可能性があります。

素早い逃げ道を確保しながら発砲するのに最適なコーナーはどこですか? 撤退する敵を予測するにはどこに身を置くことができますか? 前線を押し上げている敵が 3 人だとしたら、残りの 2 人はどこに隠れているでしょうか? このような質問は重要です。

まず、基本に焦点を当てます。 あなたがダメージ プレイヤーまたはサポート プレイヤーの場合は、待ち伏せされているときに駆け寄ったり、プッシュ中に支援したりできるように、タンクの位置に注意してください。 あなたが戦車の場合は、チームメイトがどこにいるかを認識して、彼らを援護してください。

エイムアシストは公平ですか? プロ、専門家、開発者らは同意していないようだ。

PC で「オーバーウォッチ」をプレイしている場合、1 秒あたりのフレーム数 (fps) が非常に重要になります。 この数値が高いほど、狙いを定めるのがスムーズになります。 Dot Esports は、フレームを最大化するためのビデオ設定に関するいくつかの役立つガイドラインを公開しました。 基本的に、ほとんどの設定を低く設定し、モデルの詳細を高く設定し (チームメイトと敵があいまいにならないように)、少なくとも 100 フレーム/秒を達成するように努めます。 あなたの PC が 300 fps で「オーバーウォッチ 2」を実行できる場合、それが黄金の数字になります。 ビューを動かしたり、マウスを操作したりすると、顕著な違いに気づくでしょう。

また、一般サブメニューのビデオ オプションでダイナミック レンダリング スケールを無効にし、ゲームプレイ オプションで高精度マウス入力を有効にしてください。

「オーバーウォッチ 2」の戦いのほとんどは消耗戦です。 チームはボレーでダメージを交換し、キルを獲得することを目指します。 それが起こらない場合、最も究極の能力チャージを構築したチームが有利となり、突然交戦を有利に動かすことができます。

このため、原則として、できるだけ多くのダメージを降らせることが重要です。 ヘッドショットやクリティカルヒットを狙ってはいけないと言っているわけではありませんが、デッドアイエイムを開発しようとする合間に、できるだけ早く究極の準備ができるようにダメージを与え続けてください。

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常にダウンレンジにダメージを与え続けることもプレッシャーを生み出します。 シールドを破壊し、敵の位置を変更し、チームメイトをキルを完了させるように設定します。 チームの近くにいるようにしてください。ただし、可能な限り他のダメージプレイヤーから離れた位置に位置してください。 これにより、両方が複数の角度から攻撃できるようになり、プッシュで一緒に殺される可能性が低くなります。ただし、助けが必要な場合はチームに戻ることができます。

同じ哲学は、待ち伏せやフランカーからサポートを守るときにも当てはまります。 サポートを妨害する敵フランカーと交戦し、確実にキルを達成できなかったとしても、それは問題ありません。 十分なダメージを与えて撤退を強いることでも勝利は得られます。

これを想像してください: あなたは戦車とともにスポーン ルームから出て、一緒に角を曲がると、敵が近づいてくるのが見えます。 残りの仲間が少なくとも 6 秒遅れている間に、戦車は何も考えずに敵チーム全体に向かって真っすぐに突撃します。 あなたは本能的に戦車を追いかけ、チームが追いつくまで戦車を長く維持できることを期待します。 あなたがこれを行うのは、あなたが優れたヒーラーであるためであり、優れたヒーラーは、何があってもチームメイトを死なせません。

あなたの大義は崇高なものでした。 しかし今、あなたも戦車も死んでしまいました。 チームの残りのメンバーはその後すぐに死亡しました。

「オーバーウォッチ 2」でサポートのプレイに行き詰まっていませんか? ヒントがあります。

「オーバーウォッチ」におけるヒーリングはトリアージの実践です。 素敵なヒーラーはいつもみんなを救おうとして、恐ろしい死に方をします。 優れたヒーラーはターゲットを優先します。 戦いが本当に危険な状況になったとき、優れたヒーラーは誰を救い、誰を犠牲にするかについて費用対効果を考慮して決定します。 これは流動的で状況に応じたプロセスですが、最初の教訓は単純です。チームメイトを死なせてください。 誰かを生かすために自分を犠牲にする価値がある場合もありますが、ほとんどの状況では自分を生かし続けることが最優先です。 死んだら誰にも役に立たない。

戦車が自爆作戦を行っている場合は、後を追ってはいけません。 自分をさらけ出さずに、安全な場所でできることをしましょう。 リスクが高すぎる場合は保釈する。

試合中に、チームメイトが誰もカバーできず、フランカーにいじめられることがあるかもしれません。 そのような場合は、チームの利益のために利己的にプレーする必要があります。 アナのように常に嫌がらせを受けていて助けが得られない場合は、自分の身を守るためにスリープダーツとバイオティックグレネードを予約してください。 チームメイトは苦々しい気持ちになるかもしれませんが、その場合は、生き残って彼らを癒すために必要な防御が得られていないことを説明してください。

あなたの仕事は他の全員が生き残ることを確認することですが、スポーンルームからそれを行うことはできません。

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「オーバーウォッチ」でよくある誤解ですが、戦車の主な仕事はチームを守り、ダメージを吸収することです。 これらは両方とも職務内容の一部ですが、戦車の主な役割は、チームのスペースを確保して維持することです。 タンクはスペースを管理することで試合の流れをコントロールするため、ゲーム内で最も重要な役割を果たします。

戦車はチームメイトにチャンスを生み出し、キルを可能にすることで戦いをリードします。 「オーバーウォッチ」をバスケットボールに例えると (ゲームは 5 対 5 なので、かなり適切な例えです)、タンクはポイント ガードです。 優れたタンクはフィールドを読み、スペースをコントロールすることでチームの残りのメンバーを戦闘に勝つための良い位置に配置します。

空間とは何ですか?戦車はそれをどのように制御しますか? 宇宙とは戦闘が行われる可能性のあるあらゆる領域であり、最も重要なのは目標または難所です。 制御に関して言えば、ここで物事が複雑になります。各戦車はスペース管理の役割を非常に異なる方法で実行します。

ラインハルトは巨大なエネルギーシールドの後ろから地面に立ってスペースを維持し、チームをゆっくりと前進させることでスペースを確保します。 レッキング ボールは、ボルダリングで敵の陣形に真っ直ぐ突っ込むことで敵の編隊を分散させ、飛び出て脆弱なターゲットにクワッド キャノンを撃ち込むことで注意をそらすことでスペースを生み出します。 ロードホッグはターゲットを所定の位置から引っ掛けて素早くキルを確保したり、エリア上にホバリングして敵があまりにも積極的に攻撃するのを怖がらせたりすることでスペースを確保します。 どのような場合でも、戦車はエリアをどのように防御または攻撃するかを決定するチーム メンバーです。 あなたは、比喩的なボールをコントロールしてパスするプレイメーカーです。

タンクとして、あなたは利点を活かしたり、欠点を補ったりする理想的な役割を果たします。 ミスをしやすい敵をいじめたり、成績優秀者に焦点を当てることで抑制したりできます。 チームのエースのためにレッドカーペットを敷くことも、敵の最も弱い部分に目を光らせることもできます。

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「オーバーウォッチ」でソロでキューに並ぶには、多くの帽子をかぶる必要があります。 時にはリーダーとなり、時にはフォロワーとなることもあります。 利己的に行動する必要がある場合もあれば、他人の人生のために自分の人生を質に入れなければならない場合もあります。 プロレベルで使用されているチーム構成や戦略の多くは適用できません。なぜなら、ラダーから大勢の見知らぬ人たちとやり遂げる調整力がないからです。型破りな戦​​略。

世界最高のプレイヤーであっても、完全にコントロールできない要因によりランクマッチに負けることがあります。 損失が発生した場合は、自分自身にあまり厳しくせず、リラックスすることを忘れないでください。 必ず次の試合がある。

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