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Mar 06, 2023

メトロイドプライムのヒントシステムを使用することを誇りに思わないでください

メトロイドプライムにはヒントシステムがあるので、必要に応じて利用してください。

Metroid Prime Remastered の新しいゲームを始めると、しばらく進んでいない場合に次の目標に向かうヒント システムをオンにする機会が与えられます。 この機能をすぐにオンにした場合、この記事はあなた向きではありません。 これは、どんなヒントも降伏に等しいと考える頑固な人々すべてに向けたものです。

もしあなたが、助けを求めるよりも何時間も壁に頭をぶつけていたいような人なら、私はあなたのためにこれを書いています。 時間が来て、次にどこに行けばよいか本当にわからないときは、ヒント システムが問題を解決します。 それは個人的な使い方の失敗ではありません。 証明するものは何もありません。 道に迷って大変な思いをしている場合は、助けを求めても大丈夫です。 これは、特にゲーマー仲間全員に対する、一般的な人生のアドバイスとしても受け止めてください。

ヒント システムは設定メニューに常に存在し、必要なときを待っていることを忘れているかもしれません。そのため、今行き詰まっていてどこに行けばよいかわからない場合は、このメッセージもあなたに当てはまります。 結局のところ、行き止まりに突き当たるのは事実です。 ある時点でアップグレードを取得することになりますが、それをどうすればよいのかわかりません。 ヴァリア スーツ、ブースト ボール、プラズマ ビーム、およびメトロイド プライムにあるほぼすべてのアップグレードは、探索するための新しいエリアのロックを解除し、そのうちの少なくとも 1 つはループすることが保証されています。

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それはあなたのせいではないと約束します。 私はこれまでの人生で少なくとも 10 回は『メトロイド プライム』をプレイしました (発売当時、私は 12 歳だったので責任がほとんどありませんでした) が、今でも時々方向転換されてしまいます。 『メトロイド プライム』は例外的ではありますが、完璧なゲームというわけではありません。 一部のパスは非常にわかりにくい場合があり、場合によっては、ユーザーに期待されていることが、すでに教えてもらったことと矛盾することがあります。 行き詰まるということは次の目標を見落とすことを意味しますが、それはあなたの責任であるのと同じくらいゲームの責任である可能性があります。

初期のアップグレードの 1 つは、新規プレイヤーにとって共通の難題です。 フラーグラを倒してヴァリアスーツを集めたら、アリーナを出てエレベーターでマグムーア洞窟へ向かうことになります。 しかし、注意して見ていただければ、長蔵遺跡にはこれまで探索できなかった溶岩の道があります。 グラップルビームがないと部屋にアクセスできないため、そこで後戻りするとすぐに行き止まりになります。 この時点でエレベーターに戻る方法を覚えていていただければ幸いです。次のアップグレードまでは長い道のりがあり、Prime はかなりの時間を無駄にしただけだからです。

マグムーア洞窟は 1 つの連続した直線的な道であり、その間を何度も往復することになります。 ただし、これまでプライムが教えてきたこととは異なり、現時点ではこのゾーンのどこにもアップグレードはありません。 次のゾーン、フェンドラナ ドリフトに進む必要があります。 ここでは、フェンドラナ ショアラインと呼ばれる大きなオープン ハブ エリアがすぐに見つかります。そこには、手の届かないドアがたくさんあります。 スペースブーツがないと先に進めないようです。 どこにも行くところがないので、見逃したアップグレードを見つけるためにマグムーア洞窟を下っていく可能性がありますが、これは間違っています。 代わりに、ゲートを突破してブースト ボールに進むには、何の変哲もないブラスト シールドにミサイルを発射する必要があります。これまでに要求されたことはありませんでした。 これはゲームのもどかしいほどとらえどころのない部分であり、それだけではありません。

あなたも私と同じなら、おそらくヒントを求めることに非常に反対するでしょう。 メトロイドは結局のところ探索ゲームであり、単にどこに行くかを指示されるだけであれば、探索する必要はありません。 しかし、探検するということは、道に迷って混乱して歩き回るということと同じではありません。 メトロイドは、すぐに新しい発見をし、非直線的な方法ではあるが進歩し、新しいアップグレードを収集しながらドーパミン スイッチを何度も押しているときに最高の状態になります。 すでに探索済みのエリアを無駄に探索するのはあまりやりがいがなく、愚かに感じられるかもしれません。 どこに行けばよいのか分からない場合は、自分自身ではなくゲームのせいにしたほうがよいでしょう。

タロン IV が開くにつれ、道を見つけるのはますます難しくなります。 マグムーア洞窟を通る直線的な道は、新しいゾーンを探索したいときはいつでも、それに沿って往復する必要があるため、最終的には少し面倒になります。 タロン オーバーワールドはメトロイド プライムのハブですが、マグムーア洞窟だけが 5 つのゾーンすべてに接続しているため、溶岩で満たされた同じ部屋を何度も往復する必要があります。 どこに行くべきか正確にわかっていても、このルートは退屈になる可能性があります。 次のアップグレードを探してマップからマップへとさまよっている場合、洞窟の道はまったく気が狂いそうなものになる可能性があります。 ずっと苦しまないで、助けを求めてください。

ヒント システムは必ずしも役に立たないわけではありません。 行ったことのない場所が目標の場合、どの地図上にいて、どの方向に進むべきかについては漠然としたアイデアしか得られません。 そこに到達する方法を見つけるのはまだあなた次第ですが、多くの場合、あなたが単に気づいていなかった方法でパズルが存在します。 たとえ欠けているものがスパイダー ボールのトラックと同じくらい単純だったとしても、それを見落としても大丈夫です。 おそらくすでに何百回も前を通ったでしょうが、気づかなかったのも無理はありません。

助けを求めることがあきらめのように感じられるなら、あなたはゲームを過大評価している可能性があると私は主張します。 『メトロイド プライム』は非常に優れており、これまでに作られたゲームの中で最高のゲームの 1 つであり、私の個人的なお気に入りの 1 つですが、混乱を招く不公平な部分もあります。 自分にできると証明するためだけに苦しまないでください、人生はすでに十分に難しいものですよね?

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Eric Switzer は、ポケモン、VR、テクノロジーの報道を専門とする機能編集者です。 彼は TheGamer Podcast のホストでもあり、現在 2 年目を迎えています。 エリックは、ボード ゲーム、ファン コンベンション、新しいテクノロジー、そしてかわいい子猫のブルースとバブスが大好きです。 好きなゲームには、Destiny 2、Kingdom Hearts、Super Metroid、Prey などがありますが、ほとんどは Prey です。 好きなポケモンはアンブレオン。

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